长出瞳距离目镜设计:
本人欲设计一长出瞳目镜,出瞳距离180mm,视场角30度,焦距不能太长,谁能指点一下,我找了很多书,没发现相对出瞳距离这么大的目镜,谁能给个思路???
<p>目镜的放大倍率呢?</p><p></p>
目镜的放大倍率为5,或者你自己定,,难就难在出瞳太长了~~
<p>最恶心的方法就是直接把光栏设在160处..但这样镜片的厚度估计你会砍死我..</p><p>另一方法如下图,我没有作像差平衡.只是作了个结构示意.至少出曈距离是没有问题的.但最终能不能满足你的要求我就不知道了.也只能当个启发..</p>

<br/>
照片太小,看不清楚,还有就是下载下来只是一个oecr的logo~
<p>重新上传个ZEMAX档,你自己看看吧.其实没有什么的,想法很简单,出瞳距要160的话,你把光栏放在接目镜焦距1倍多一点的位置上.这样出瞳距就可以满足.后面跟一个转接镜把由物镜成的像成在接目镜的焦点上.这样出去的光就成了平行光..像差平衡我没有认真想过.估计较像散和场曲会有点问题.我的QQ是12585546,有问题可以加QQ大家可以相互讨论..</p><br/>
解决了吗?可以参考枪瞄的长出瞳目镜成熟设计。
<p>建议用二次成像吧,这样镜片的口径会很好的控制,缺点是要增加镜组</p>
<strong><font face="Verdana" color="#da2549">ukyochen,你也是搞枪瞄的吗???新手多多执教`~~~</font></strong>
<p>我不是搞枪瞄的,嘿嘿。</p><p>帖个OSLO里的枪瞄的例子:</p><p>Riflescope<br/>SRF RADIUS THICKNESS APERTURE RADIUS GLASS SPE NOTE<br/>OBJ -- 1.0000e+20 4.0000e+18 AIR </p><p>AST 87.850000 8.000000 20.000000 A BK7 C <br/> 2 -54.630000 4.500000 20.000000 SF2 C <br/> 3 -161.150000 129.340000 20.000000 AIR Objective</p><p> 4 -- 2.970000 9.000000 SK4 C <br/> 5 -48.072217 23.770000 9.000000 AIR </p><p> 6 31.910000 0.990000 6.000000 SF2 C <br/> 7 10.580000 4.490000 6.000000 BK7 C <br/> 8 -16.700000 24.290000 6.000000 AIR </p><p> 9 19.000000 1.060000 6.000000 SF10 C <br/>10 11.730000 3.190000 6.000000 SK11 C <br/>11 -165.000000 29.942500 P 6.000000 AIR Erector</p><p>12 -- 30.686300 8.000000 AIR * Reticle plane</p><p>13 -459.420001 3.100000 18.000000 SF11 C <br/>14 36.000000 11.970000 18.000000 BALF5 C <br/>15 -43.110000 0.310000 18.000000 AIR </p><p>16 214.530000 7.230000 18.000000 BALF4 C <br/>17 -42.770000 120.541500 18.000000 K AIR Eyepiece</p><p>IMS -- -- 6.414091 S <br/></p>
<p>我已经做出来了,谢谢各位啦,~~!!!以后还请你们多多执教。不吝感激~!!</p>
<p>我已经做出来了,谢谢各位啦,~~!!!以后还请你们多多执教。不吝感激~!!</p>
不厚道 自己搞出来了 不给大家共享 之前还要请教别人
原帖由 liaomang 于 2008-8-19 16:36 发表 
不厚道 自己搞出来了 不给大家共享 之前还要请教别人
我也这么认为:) 至少要写个思路,来而不往,非礼也。
转像+个普通目镜就行.目镜部分设计简单点,其他30度的视场角和光阑匹配全部用转像系统(不对称)完成即可.这是对物面尺寸小的情况。
如果物面尺寸很大,目镜直接做就行了。