最近在工作之余,为宜昌的高老师编写了一个计算变焦镜头凸轮曲线的程序,现拿出来分享给各位光学设计爱好者。
由于时间的关系,程序做的还不是十分完美,希望各位网友多提宝贵意见,以便在将来改进。
在zemax中使用这个程序的方法,我想各位都知道,在这里就不多说了,不过使用这个程序需要注意的地方还是需要说说的:
1.这个程序只支持2-3个thic变量
2.在使用时需要将视场设为实际像高
3.在使用时需要保持F数不变(如需F改变可以进行程序的二次开发)
4.在使用时需要设置所有量均为不变量,除需变化的第二、三个thic变量为变量
5.在使用时需要将多重结构消除
6.开始计算的结构需为第一个thic变量为最小值的结构
7.步长(即为加工精度)要为正值
8.在使用时要适当调整优化函数
9.只适用于zemax2006
如果您在使用时发现任何问题欢迎与我联系,如果您有任何关于光学设计的问题也欢迎与我联系。
如果您将此文转载,请您保留我的联系方式,谢谢。
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本帖最后由 helloptics 于 2007-12-1 13:38 编辑 ]
楼主思路很好,只是我喜欢优化几个采样点后,用几何光学的方法计算变焦曲线。当然计算出的只是一对一一对应间隔很小的点,并且计算了压力角以及各个点的倍率,这样就可以保证曲线加工出来后不会出现不能自锁和锁死的情况,也是基于ZEMAX的,经过验证像面漂移非常小小于0.05mm。